Лаборатория Saros-а

Модератор: Модераторы

Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Итак, вот разбор выполнения квеста на Сентябрь с точки зрения картографии. Все основные локации которые были задействованы хорошо знакомы и чётко идентифицируются.

Локация: Загород (Шар-В; Субшар-СЗ) сон-действие

Сюжет сна под утро был довольно сложный, сумбурный но яркий и строился на взаимодействии спрайтов. Спрайт какой-то долговязой худой тётушки выглядящей комично, в немецком платье 19 века в стиле комиксов Вильгельма Буша в процессе сюжета оказался без сознания на равнине возле Города и я вернул его туда откуда начинался сюжет...

Переход => Город (Шар-В; Субшар-СВ) сон-действие

...к Административному Зданию на границе Города, Равнины и Леса. Я принёс спрайт тётушки в отрубе к крыльцу её подруги - хозяйки некоей квартиры, прислонил к крыльцу и позвонил в дверь (дверь находилась на большом балконе-террассе с правой стороны здания на высоте нескольких этажей, справа здания была лестница которая вела на эту террасу). Но поскольку мне было неудобно возвращать спрайт в таком виде, я побежал по длинному балкону-террассе тянувшемуся вдоль всего здания, добежал до противоаоложного крыла здания, потом стал спрыгивать на балконы-уступы находящиеся ниже, сзади левого крыла здания, в стиле "Prince of Persia", т.е. свесившись предварительно на руках чтобы падать было не так высоко. Внизу, сбоку и сзади здания тянулся лес и я подумал - это ведь сон (!!!) зачем мол прыгать если можно полететь...

Осознание: Город (Шар-В; Субшар-СВ) ОС

...Полетел спланировав в лес и в полёте вспомнил про задание (!!!)...

Переход => Загород (Шар-СВ; Субшар-Ю) ОС

...Ещё не приземлившись вытянул палец и крикнул "Гусь!" (появился гусь), вспомнил что нужно сказать "Бах!" и сказал, но подумал что буду просто тыкать пальцем и вызывать спрайтов. Потом была "Овца!" (появилась овца). Успел создать ещё - "Дракон!" (дракоша был довольно маленький но явно больше собаки и очень симпатичный), был ещё выкрик "Черепаха!", как выглядела черепаха помню, у неё был зеленоватый панцирь. В целом по сюжету звери двигались в долину (центр лесного пузыря)...

Переход => Загород (Шар-СВ; Субшар-Ц) ОС

...и я двигался с ними, сохраняя осознанность и навязчиво пытался вспомнить детский стишок где перечисляются различные животные, чтобы создать их всех по порядку, но стишок не вспоминался ускользая в памяти. Без него я боялся что забуду перечень созданных спрайтов. После, по сновидению я оказался в гостиной городского Дома...

Транзит => Город (Шар-Ц; Субшар-Ц) ОС

...зашёл в спальню чтобы не мешали спрайты и решил продолжить задание, включил свет, зашёл в телевизионную картинку мультфильма каким-то образом и продолжил задание какое-то время в мультяшном антураже...

Транзит => Загород (Шар-В; Субшар-СЗ) ОС

Сюжет был про римскую империю или что-то такое, в стиле Астерикса. Осознание ещё сохранял но что там натворил уже не помню и вскоре проснулся. Сон происходил как-бы на экране мульта, но по ощущениям это была Зона Катаклизмов на Востоке Загорода.

На карте это выглядит так (фиолетовые метки для неосознанного сновидения, более близкее к красному по спектру для ОС). По сути точку помеченную фиолетовым тоже надо было-бы отметить как ОС, поскольку судя по всему сон окончился там-же, уже в ОС, вернувшись туда "через телевизор", но для наглядности оставил эту локацию отмеченной как неОС.

Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Думая над прошлыми сновидениями и анализируя один из сюжетов этой ночи, я пришел к выводу что давно пора добавить новую локацию. Я там постоянно играю в шахматы со спрайтами, поэтому и локацию назвал "Шахматная Комната". Это локация типа "внутреннее помещение", выглядеть может по разному, но есть устойчивые признаки - там нет окон, тускловатое искусственное освещение, помещение небольшое, есть стол с шахматной доской. Интересно что в жизни я отнюдь не заядлый игрок в шахматы, хотя был период когда играл с коллегой примерно равным мне по силе, и немного играл с шахматными программами. Что касательно карты, это помещение относится судя по всему к тому зданию на границе городской, равнинной и лесной локаций, с которого начался ОС где мне удалось выполнить недавний квест "сафари".
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Карта за последние 10 дней в режиме анимации.
Немного изменил регистрацию сновидений на карте. Теперь если в пределах того или иного шара сновидений были сновидения ВНТУТРИ помещения или подземелья (нижний уровень), то цветом отмечается центральная белая точка соответствующего квадрата. Если сюжет был СНАРУЖИ, на местности, то отмечается бОльшая внешняя часть квадрата. Если сюжет был и там и там, то отмечается и то и другое.
Уровень осознанности можно отмечать цветом, базовый цвет обычных сновидений - фиолетовый, чем теплее цвета, тем выше осознанность. Пока что все сновидения осознанностью выше обычного уровня (проС, ОС) отмечаю одним цветом.
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Этой ночью отсыпался, проснувшись утром лёг опять, а потом снова, таким образом локаций на карте отметилось много, даже смог идентифицировать новые, те которые уже снились давно, но не мог понять где они...
Диапазон разброса по карте был большой, и по уровню тоже - снился горный пик куда вела вагонетка, снилось исследование дна реки, поезд с взбунтовавшимися пассажирами, магазин на колёсах и много чего ещё...

Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Вспомнил, что были пару полуосознанных проС моментов, один - скакал по воздуху и стенам в квартире, тренируясь в рукопашном бое в стиле какого-нибудь фэнтезийного фильма про кунфу :dance:

А ещё, видел спрайта похожего на польского пана Клекса, который с раскрытым зонтиком на площади привзлетал при сильном ветре, и сам тоже привзлетал подхватываемый ветром.

Также видел бритого наголо мужика-спрайта который бродил по дну реки без водолазного снаряжения, пытаясь заниматься кладоискательством.

Если отметить эти всплески, то выглядит так:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Позавчера был интересный с точки зрения картографии ОС.
Цитирую из дневника:

"...Дом детства. Странные мужики бегают по дому, похожие на плюкан из Киндзадзы. Прыгаю странным образом. Думаю что это может быть сон. Зажимаю нос - дышится свободно и легко. Смотрю на нос - нос есть, решаю проткнуть пальцем ладонь, не протыкается. Снова зажимаю нос - дышится легко. Решаю всё-же проткнуть ладонь, медленно, постепенно палец проходит насквозь и выходит с другой стороны. Сомнений нету, это сон. Иду на лоджию. Решаю что надо исследовать местность вокруг. Открываю окно, надо лететь, но возникают сомнения, все выглядит довольно реалистично. Снова зажимаю нос - сомнений нет, я сплю. Прыгаю и лечу к верхней дальней точке видимого склона горы усеянной зданиями и закрывающей дальнейший пейзаж. Когда я достигаю вершины и границы пузыря (здесь в неосознанных снах идёт транзит на противоположную сторону карты), сновиденная программа не знает что рисовать и начинает лепить здания на ровной, уже не наклонной местности... Ложное пробуждение. Как-бы "просыпаюсь" вернее меня телепортирует опять в квартиру с мыслью будто то был сон, слышу шум, в квартире теперь спрайты родных. Снова проверяю зажимая нос - да это опять сон. Даже не верится, но ориентируюсь быстро - решаю проверить местность с балкона с противоположной стороны дома. Иду в спальню (в кровати кто-то храпит, но это опять только звуки), подхожу к двери на балкон, отпираю, приходит мысль что балкон расчищен лучше чем в оригинале и можно легче пройти. Выйдя на балкон вижу что вместо раздвигающихся занавесок от дождя, балкон полностью закрыт фанерными щитами с открывающимися створками закрывающими местность снаружи, чего в реале никогда не было. Теперь даже не сомневаюсь что это сон.
Открываю дверцу. Пейзаж реалистичен, хотя и отличается в деталях, решаю лететь к горе на горизонте. Лечу, но расстояние большое. Решаю ускориться тем что буду телепортироватся в точку на которую смотрю, получается. Так в несколько скачков-телепортов достигаю вершины гребня сновиденной горы. Далее местность становится невнятной, там по сути начинают генерироваться плохо прорисованные пустыни и пустыри отрисовываемые "наобум" походу. Понял что там ничего не будет интересного, потому что сновиденной "движок" начинает хаотично придумывать местность и "не знает" что отобразить, снижая качество, решаю не насиловать сновиденную программу, а приземлиться возле неких зданий и побродить, дальше сюжет постепенно теряет осознанность, и переходит в русло "а-ля литтл найтмерс" - я вижу фотоателье где силач фотограф в ретро стиле платит большой денежный приз тем кто выдержит один его удар в лицо, и фотографирует участников "до" и "после", для фиксации во время сеанса на участников надевается особая сетка. Разглядываю фотографии и самого фотографа... Пробуждение." (с)

Карта таким образом может быть закрашена так:
Изображение

(Фиолетовым закрашены обычные сны произошедшие в ту-же ночь, а не этот ОС)
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Сегодня был короткий ОС. Это была лесополоса, дорога грунтовая, просто земля тоесть. Внезапно понял что сплю, это было спонтанно, поэтому плана не было, проверку тоже не сделал. Стал разглядывать местность, увидел спрайт делающий пробежку впереди по дороге метрах в 30-40. Кричу "Стой". Спрайт остановился. Кричу "Иди сюда" - спрайт подбежал, стоит смотрит. Вижу что спрайт этот изображает дамочку средних лет, лицо незнакомое.

Решил поговорить - вежливо говорю здравствуй, можно с тобой поговорить? Она говорит "можно", голос женский, выражение лица и взгляд безэмоциональные. Подумал о том что это спрайт статист, они часто отвечают односложно. Пока думал что спросить, сюжет перебросило в Дом, там были спрайты и сюжет в стиле бла-бла в котором осознанность довольно быстро пропала.
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Версия карты для изображения на развёрнутом двойном тетрадном листе в клеточку.
Каждая клеточка это место для локации - наименьшей единицы размещённой на карте, т.е. можно просто вписать цифру или букву соответствующую той или иной локации. В данном изображении никакие локации не заполнены. Каждый субпузырь вмещает 16 локаций как можно увидеть (в прежних версиях это число было лимитировано шестью локациями и этого не всегда хватало).
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Итак, этой ночью был сюжет представляющий интерес для лаборатории по нескольким аспектам.
а) Сюжет был на местности а не в помещении.
б) Это была цепочка довольно неплохо идентифицируемых локаций с отслеживаемыми переходами.
в) Сон был близок к проС-у хотя немного до него не дотягивал, осознания не произошло.

Решил выложить с иллюстрациями.

1) Нахожусь на северо-западной площади, подмечаю про себя что прототип площади выглядит иначе - дома почему-то прилегают друг к другу без зазоров и выглядят как текстура прорисованная на плоской ширме окружающей площадь. Возникает мысль что тут ещё должны быть проходы между домами и улицы - "ширма" тут-же послушно раздвигается и между домами появляются проходы двух улиц. Теперь порядок! :lol:

Изображение

2) Далее вдруг приходит мысль ехать с площади по проспекту на офисном кресле с колёсиками отталкиваясь каким-то дрыном, думаю выдержат ли колёсики, решаю что выдержат. Еду... :mrgreen: Еду быстро.

Изображение

3) Вскоре доезжаю до моста, господствующего над местностью, под ним дорога или что-то в этом духе, прототип этого места в реале и на карте известен.

Изображение

Далее по сюжету действо переходит внутрь помещений, кажется в ШВУЗ который по идее неподалёку, но точно уже не могу вспомнить.
Если обозначить на текущей карте цепочку 1) Площадь > проспект 2) Проспект > мост, то это будет выглядеть так:

Изображение

Однако я также решил фиксировать цепочки переходов сами по себе, для проверки и переосмысления карты.
Посему отмечаем:

02.01.26 Площадь > Проспект > Мост
Alla
Сообщения: 387
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 21:50
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 1015 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Alla »

А что за нейросеть? Я про иллюстрации?
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Alla писал(а): 02 янв 2026, 16:05 А что за нейросеть? Я про иллюстрации?
Perchance называется.
Существует много разных настроек-интерфейсов, я использую часто этот:

https://perchance.org/image-generator-professional

В данном случае использовался стиль Concept Sketch без смешения с чем-то ещё.

Сам генератор не самый умный, но не имеет ограничений вообще и полностью бесплатный, что является неоспоримыми преимуществами. :hi:
Аватара пользователя
Кирра
Сообщения: 962
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 11:47
Благодарил (а): 2030 раз
Поблагодарили: 900 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Кирра »

Да, классный стиль рисовки, очень подходит для иллюстрации сновидений :good2:
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Пяток сюжетов которые снились имеют сюжет внутри помещений в основном, из того что запомнилось снаружи был сюжет когда подбегал к остановке маршруток и водитель отъездающей маршрутки тормознул и пустил внутрь.

Изображение

Далее сюжет развивался внутри маршрутки, личные вещи (сумку) почему-то положил за водительским сидением вместе с другой поклажей пассажиров и не особо тревожился, была только мысль проследить чтобы кто-то по ошибке не взял.

Изображение

Территориально сюжет запомнившихся сновидений на имеющейся карте происходил примерно в этой области:

Изображение

Из обнаруженных цепочек можно заявить пожалуй...
03.01.26 Замок > Остановка маршруток

Замок на самом деле самое обычное здание имеющее прототип в реале но в сновидениях внутри всё время какие-то сюжеты связанные со стереотипными монархами, поэтому так назвал. Сейчас чётко проследилось соседство с остановкой, что в реале вобщем тоже имеет место быть.
Alla
Сообщения: 387
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 21:50
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 1015 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Alla »

Интересные получаются иллюстрации. Надо будет попробовать.
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Alla писал(а): 03 янв 2026, 15:40 Интересные получаются иллюстрации. Надо будет попробовать.
Конечно. Ставишь:

Number of Images - количество попыток которые нужно сгенерировать (лимита нет, можно ставить хоть 100 штук, но оптимально пожалуй 5 или 6)

Art Style - стиль рисования, в данном случае Concept Sketch

Art Style Mixing - стиль рисования который будет смешан с выбранным, хорошо для экспериментов но можно оставить поле пустым

Shape of image(s) - Portrait, Square или Landscape, соответственно поле рисунка будет вертикальным, квадратным или горизонтальным

Prompt - собственно запрос, желательно на английском, смысловые куски описания можно разделять через запятую. Допустим "man and a huge hamster standing in empty brick room, hat for man"

Negative Prompt - то чего не должно быть на картинке, элементы изображения которые нежелательны, можно не заполнять, но иногда полезно

Вуаля:
Изображение
Alla
Сообщения: 387
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 21:50
Благодарил (а): 2 раза
Поблагодарили: 1015 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Alla »

Спасибо. В Леонардо АИ примерно так же, однако картинки получаются другими.
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Alla писал(а): 03 янв 2026, 18:57 Спасибо. В Леонардо АИ примерно так же, однако картинки получаются другими.
Рад помочь. Да, в андройдовских прожках, типо сновидческих дневников со всякой аналитикой и примочками для ОС-ов, какой-то ИИ для генерации картинок часто даже встраивают прямо в дневник. Но мне как-то Perchance привычнее. Это дело вкуса. Я генерирую по по несколько картинок до тех пор пока по ощущениям и форме не будет похоже на тот сюжет который иллюстрирую.
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Этой ночью вспомнилось с полдюжины сюжетов, очень разных но локально сосредоточенных довольно плотно на карте.
Например снился стоматологический кабинет, но когда вышел понял что это не поликлиника а ШВУЗ и там какие-то студенты ждут очереди на экзамен. Одна девочка была "на три года старше сверстников", она спросила меня "есть ли у меня с собой паспорт". :greeting:

Также я помню что ехал на транспорте по дороге южнее ШВУЗ-а, внезапно дорога превратилась в сельскую и разыгрался какой-то фэнтэзийный сюжет, там было что-то вроде обоза и мне выдали какое-то особое копьё из арсенала. Я решил проверить копьё и уколол деревянную телегу, копьё проходило сквозь цель как сквозь масло и как спецэффект появлялись красивые искры, проверил на камне у обочины, тоже хорошо пробивало.

Изображение

Был и другой сюжет - вышел из дома и поднимался по улице с сундуком перевязанным верёвкой, потом поставил сундук на тротуар. Сюжет был навеян тем что мой ум обыгрывал недавний опыт когда таким-же образом тащил по улице небольшой комод.

Изображение

Сюжеты происходили тут:
Изображение

З.Ы. Про сюжет с копьём могу сказать что очень хорошо отследился переход из города в загород, когда городская улица вдруг трансформировалась в просёлочную дорогу. Более того изменился и характер действа с "город, дорога, транспорт" на "обоз, фэнтэзи, королевство" а такого рода сюжеты наблюдаются именно в восточном загороде в "Зоне Катаклизмов" (в данном случае это несколько южнее Зоны Катаклизмов).

Таким образом отмечаю цепочку:
05.01.26 Дорога за Стадионом > Зона Катаклизмов (Южнее)
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Из сегодняшних сновидений интересны две локации. Они происходили в загородном посёлке на С-В в лесном пузыре.
Дело в том что значительное количество сюжетов происходило там, а один из сюжетов был внутри помещения, где двое мужиков дрались, один был с ножом, с большим причём, размером с кухонный, а другой с ним боролся и в итоге ему слезогона в глаза умудрился плеснуть и побил таки.

Изображение

Уже днём я вспомнил что в тех краях (я точно знаю где) есть небольшой бар который я называю "Бар Поножовщины", он стоит на развилке дорог (причём в реальном прототипе местности именно там никакого здания нет) и там частенько такая дичь происходит. Подтвердилась локация.
Изображение

Вторая локация - в небольшом переулке возле площади на С-В субпузыре центрального пузыря я посещал магазинчик набитый всякой всячиной. Не помню что я там покупал, но я пришел туда с другого магазина на площади и в переулке на полках там были акваланги, бензопилы и много чего ещё... :D
Изображение

Отмечаем:
Бар Поножовщины (Загород: Пузырь СВ, Субпузырь СЗ)
Площадь (Город: Пузырь Ц, Субпузырь СВ) > Магазин в переулке (Город: Пузырь Ц, Субпузырь СВ).

Карта:
Изображение
Аватара пользователя
Кирра
Сообщения: 962
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 11:47
Благодарил (а): 2030 раз
Поблагодарили: 900 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Кирра »

Вспомнила, что вчера мне тоже снился нож, кухонный, я держала его в руках, разглядывала, и была близка к осознанию...
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Итак, за сегодня из снов на местности стоит отметить такой сюжет, находясь в городе я прибываю к какому-то зданию возле которого меня ожидают. Далее от здания (видимо локация ШВУЗ) спускаюсь по каменной лестнице с высокого холма, на ступенях вижу выдавленные углубления в виде следов лошадиных копыт, где-то просто подковка как-бы вдавлена, а где-то овал такой как по контуру, вот как на этом изображении, очень похоже:

Изображение

Далее вижу что с лестницы также спускается какой-то спрайт который ведёт на поводке другого, по сюжету я знаю что это подлый спрайт который шантажом и принуждением заставил другого служить себе, а тот второй выглядит очень странно, знаю что раньше он выглядел как человек, но сейчас это что-то вроде червяка с шестью :!: человеческими ногами, причем женскими, и повёрнутыми задом-наперёд, чтоб сгибаться при ходьбе как у цыплят ноги гнутся, а лицо у него человеческое, мужское кажется. Очень похоже смог сгенерировать ИИ, хотя и не так причудливо:

Изображение

Из важного - отслежен факт перепада по местности (очень часто это признак перехода в соседний пузырь или субпузырь), а также то что от того здания в ШВУЗ-е оказался в месте которое я называю "конец аллеи", знаю где это, это недалеко от ШВУЗ-а, Библиотеки и Суда. На карте переход выглядит так:

Изображение

Отслежена цепочка:
ШВУЗ (Город: Пузырь В, Субпузырь Ц) > (Лестница) > Конец аллеи (Город: Пузырь В, Субпузырь С)
Также подтверждена локация "Квартира Джинна" в (Город: Пузырь В, Субпузырь СВ), куда странные молодчики привезли кучу банок с консервами, рядом ниже по спуску обнаружен магазин где происходили аресты спрайтов какими-то спецслужбами.
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Сновидения этой ночи были в основном внутри и снаружи локации которую называю "VIP-дворец".

Сюжет 1:
В VIP-дворце сижу на диване, дамочка-спрайт стоящая рядом передаёт мне подержать пушистую крыску, глажу крыску, та стремится удрать и побегать, но я её ловлю. Спрашиваю спрайта можно-ли пускать крысу погулять, та говорит что мол нет, крыска домашняя и лучше её не отпускать. Как-будто в подтверждение её слов появляется кошка которая садится на полу неподалёку.

Изображение

Сюжет 2:
В VIP-дворце какие-то "хаспада афицэры" века 19-го, обсуждают действия против турецкой что-ли крепости находящейся... На соседнем холме.
Изображение

Сюжет 3:
Болото неподалёку от VIP-дворца, в загородной локации. Какие-то "пионеры" разбили лагерь на болотистой местности.
Изображение

Был также сюжет в ШВУЗ-е (проверка экзаменационных оценок каким-то ревизором или что-то вроде).

Цепочка:
VIP-дворец (Город: Пузырь З, Субпузырь ЮЗ) > Болото (Загород: Пузырь З, Субпузырь ЮВ)

Карта:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Сегодня было несколько сюжетов, хотел-бы записать здесь один любопытный.
С "улицы за Стадионом" в Ю-В субпузыре восточного городского пузыря зашел в магазин фруктов.
На полках были разные красивые фрукты. Со мной был спрайт напоминавший водителя моего босса с моей первой работы на которой я работал много лет назад. Он хотел выбрать какой фрукт купить, я предложил ему сицилийский красный апельсин, но он выглядел интересно - помимо красного цвета кожица имела также желтые и зеленые участки. Тот отказался и выбрал грушевидный плод разрезав пополам проверив мякоть, плод на разрез был похож на дыню. Однако увидев ценник (эти фрукты были значительно дороже остальных) спрайт положил разрезанный фрукт на полку и украдкой вышел из магазина, я последовав за ним тоже вышел из магазина.

Изображение

Локация: Магазин на улице за Стадионом (Город: Пузырь В, Субпузырь ЮВ)

Карта запомнившихся снов за ночь:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Сегодня было много абстрактных сюжетов, но запомнилось несколько и довольно смутно.

Сначала в акватории Моря один футуристический корабль преследовал другой. Далее по сюжету выясняется что за инцидентом стоит тайная организация пришельцев которые не могут понять человеческие чувства и пытаются исследовать их. Забавно что пришельцы выглядели как стереотипные алиены из серии кукольных мультфильмов "Чудеса в Гусляре" по циклу замечательных фантастических рассказов Кира Булычева:

Изображение

Далее был сюжет про советский пластилиновый (!) мультфильм про сборку вертолётов на фабрике, довольно реалистичный:

Изображение

Потом сюжет мультфильма переместился во вьетнамские-чтоли джунгли и там фигурировал как вертолёт так и Дед Мороз:

Изображение

Оказалось что есть другая версия этого мультфильма, рисованная. После смены стиля, сюжет стал совсем абстрактным.

Собственно по карте, можно отметить акваторию моря в Юго-Восточном загородном пузыре, а также Фабрику и Зону Катаклизмов (в данном случае "джунгли"). Все три локации известны.

Цепочка:
Фабрика (Звгород: Пузырь В, Субпузырь С) > Зона Катаклизмов (Загород: Пузырь В, Субпузырь СЗ)

Карта:
Изображение
Аватара пользователя
Кирра
Сообщения: 962
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 11:47
Благодарил (а): 2030 раз
Поблагодарили: 900 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Кирра »

Ты наверное, очень любишь мультфильмы, что даже сны мультиплицированные снятся :rolleyes:
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Кирра писал(а): 10 янв 2026, 14:35 Ты наверное, очень любишь мультфильмы, что даже сны мультиплицированные снятся :rolleyes:
А кто хорошие мультфильмы не любит? :pardon:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Решил делать иконки на будущее, для версии большой карты, иконки пиксельные и самопальные, 15х15 пикселей, ч/б.
Изображение
Данная иконка для локации "Фабрика", поскольку этой ночью эта локация снилась. Локация по текущим данным находится в Восточном загородном пузыре, субпузырь С.
Есть подозрение что это некая ипостась аэропорта, но пока-что я разделяю эти локации, хотя они расположены примерно одинаково, плюс-минус. Одно из довольно ярких сновидений было про то как на Фабрике делали из пойманных спрайтов роботов, но мне удалось пробиться к выходу и сбежать оттуда, двигаясь на север по пересечённой местности я вышел на дорогу которую называю "бетонка", которая проходит по границе восточного и северо-восточного (лесного) загородных глобальных пузырей. Из-за этой и последующих цепочек, я примерно знаю где находится Фабрика.
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Иконка для локации Аэропорт. Находится примерно там-же где Фабрика:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Этой ночью было с полдюжины сюжетов, но один запомнился наиболее подробно и ярко. Сюжет был в стиле нето какой-то новеллы, уж слишком аллегорический и навороченный... Вот отрывок который помню:

...Некий каперский капитан прибывает на северо-западную оконечность какого-то острова чтобы убить лидера своих врагов, происходит бой в коридоре особняка на юге острова, лидер превращаясь в призрака ныряет в пол коридора и хочет атаковать капитана в пятку, но тот обманывает оппонента оставив свою обувь в одном месте а сам отойдя в сторону и атака проходит мимо цели, после чего когда тот выныривает из пола капитан убивает его. Он говорит своему умирающему врагу что причина его проигрыша в плохой шпаге, из-за этого его удары слишком медленные, а хороший клинок должен стоить не менее 3000 монет.
Как свидетель всего этого пытаюсь удрать, выпрыгнув из окна особняка и спрятавшись за ствол дерева, это акация, ствол и ветви колючие, но удается спустится вниз не поранившись. Капитан опять перемещается на северо-запад к своему кораблю. Он кричит на ручного льва который учуял меня и рычит, но тот думает что лев хочет пойти попить к источнику в центре острова на горе ругается и не пускает его и благодаря этому удаётся остаться незамеченным. После этого иду на юго-восточную часть острова, нахожу там какую-то коварную вдову мечтающую отомстить капитану, после этого идём на северную часть острова в небольшой дом и я забираю у неё клинок нужного качества. Далее отправляю её с некоей подставной информацией для капитана размышляя по ходу а не сдаст ли она меня испортив всё дело...

Надобно заметить что география острова уникальна. Возможно это был сюжет "вне карты", такое бывает. Но вероятно это действительно была локация Остров, такая есть и там действительно обычно всего одно большое строение выглядящее как Особняк или Замок и одно-два поменьше. По этим признакам думаю можно считать что сюжет происходил в локации Остров.

Изображение

Локация: Остров

Остров находится на Юго-Востоке, также отметил другие сюжеты за прошедшую ночь.

Карта:

Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Этой ночью был сюжет явно вдохновлённый известным вестерном 90-х "Быстрый и мёртвый", поскольку в сюжете было взаимодействие двух персонажей удивительно похожих на Ирода в исполнении Джина Хекмена и Корта в исполнении Рассела Кроу:

Изображение

Сюжет был довольно бредовым но таки в стиле вестерна.
Начался сюжет в Особняке (Загород: Пузырь З, Субпузырь ЮВ), потом переместился в локацию Дикий Запад которая является одним из скинов локации Пустыня (Загород: Пузырь СЗ, Субпузырь СВ), там происходило взаимодействие персонажей, позже они все отправились в какой-то поход в локации Дорога возле Болота (Загород: Пузырь З, Субпузырь СВ).

Карта:
Изображение
Аватара пользователя
BlaCat
Сообщения: 441
Зарегистрирован: 12 авг 2025, 17:11
Благодарил (а): 733 раза
Поблагодарили: 548 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение BlaCat »

скрин разноцветных квадратиков:
Изображение
2xUnlimited - Let the Beat Control Your Body
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Martin_Gross писал(а): 14 янв 2026, 08:18 скрин разноцветных квадратиков:
Изображение
Ну, локации на моей карте ложатся примерно так:
Изображение

На самом деле локаций больше, надо будет перелопатить и проапдейтить подробную карту пожалуй, но не в разы больше, так что общее представление эта схема даёт, где-то сто с лишним локаций как я и говорил.
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Сегодня был интересный сон в стиле видеоигры, но не знаю даже с чем сравнить, разве что с ламповыми "Проклятыми Землями", была такая известная игрушка во вселенной Аллодов. Но всё же всё выглядело по другому, уникально.

Вот сюжет:

Решаю обойти карту мира состоящую из отдельных областей, находясь в центральной верхней. Процесс выглядит так, выбираю область куда переместится, потом открывается сама местность и если там есть враги они атакуют, если есть НПЦ, то с ними можно взаимодействовать.

Решил идти по краю карты по часовой стрелке.
В первых двух локациях были враги слабые но не мог их сходу одолеть - летучие мыши по одной штуке. Нашел способ убивать из лука и вообще как-то преодолевать локации. На третьей локации было несколько мышей. В Ю-В угловой локации были уже люди, стойбище каких то кочевников. В Ю-З угловой локации и чуть выше был разъезд каких-то ханских воинов слегка напоминающих хадаганцев из ПЗ (во сне они безымянные, но для простоты буду звать их хадаганцами). Решил найти местного хана держащего под контролем всё и вся в этом мирке, в том числе и тех кочевников и убить его если получится. Ставка хана была в С-З углу карты. Напрашиваюсь на аудиенцию, но охрана отбирает у меня нож. Думаю убить его карандашом. :cool: Один из мирных спрайтов спрашивает что это, я показываю что такое карандаш и как им писать. Трон хана на открытой местности вроде станции трамвая и туда надо подниматься по лестнице. Он приветствует меня и спрашивает как дела. Он очень ясно намекает что знает про внешний мир, что я оттуда, и что он общается с другими людьми. Хан предлагает мне пойти к нему на службу, тогда у меня мол в этом мире будет всё чего я только захочу. Стал ходить по платформе в раздумьях как развить дальше сюжет - попытаться убить его, или согласиться на предложение... Помню что предложение впечатлило меня, но в тот-же время я частично осознался и понял что это просто чепуховый сон и я могу выбирать сюжет.
...
Опять внешний мир. Спрайт в комнате предлагает мне способ разделаться с ханом и его людьми при помощи какой-то фичи, она довольно сложная, но помню что все виртуальные хадаганские силы затягивало в какое-то устройство-накопитель "как пылесосом". Это удалось практически полностью, потом сон перешёл в другие, слабо связанные с этим сюжеты.

:biggrin:
Аватара пользователя
BlaCat
Сообщения: 441
Зарегистрирован: 12 авг 2025, 17:11
Благодарил (а): 733 раза
Поблагодарили: 548 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение BlaCat »

Saros писал(а): 14 янв 2026, 15:22 локации на моей карте
Выглядит круто! Это типа как в проге ХС, я так понимаю. Мне удобней когда наглядно

Там на скрине возможно с цветами что-то не то произошло. Долго не смотрите, глаза берегите
2xUnlimited - Let the Beat Control Your Body
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Martin_Gross писал(а): 15 янв 2026, 15:29 Выглядит круто! Это типа как в проге ХС, я так понимаю. Мне удобней когда наглядно

Там на скрине возможно с цветами что-то не то произошло. Долго не смотрите, глаза берегите
Спасибо. Да, я изначально строил карту в First Gate, но позже упростил и выполнил в банальном Paint чтобы можно было с мобилы отмечать.
Изначально карта имела примерно такой вид:
Изображение

Что до рисования - кому как удобно. Лично для меня локации видятся настолько пластичными и изменчивыми что зарисовать их довольно трудно бывает. А с диаграммами работать удобно для меня...

Изображение

:lol:
Аватара пользователя
BlaCat
Сообщения: 441
Зарегистрирован: 12 авг 2025, 17:11
Благодарил (а): 733 раза
Поблагодарили: 548 раз

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение BlaCat »

Saros писал(а): 15 янв 2026, 16:56 Что до рисования - кому как удобно. Лично для меня локации видятся настолько пластичными и изменчивыми что зарисовать их довольно трудно бывает. А с диаграммами работать удобно для меня...
Видел на просторах карту чисто из слов - названий лок, со связями/переходами. Если работает - почему нет
2xUnlimited - Let the Beat Control Your Body
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Martin_Gross писал(а): 15 янв 2026, 17:58 Видел на просторах карту чисто из слов - названий лок, со связями/переходами. Если работает - почему нет
Ну собсна в First Gate при наведении мышки на ШВ вылазило название, так что это было удобно. Но я по большей части помню где что находится поэтому мне достаточно упрощённой карты, я просто отмечаю области где был тот или иной сон, работа даже с такой картой позволяет находить некоторые соответствия. Делать большую подробную карту с надписями и пиктограммами пока что лень. :smile:
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Запомнилось с полдюжины сюжетов, из них на местности было два.
Первый - иду с неким спрайтом-аномальщиком по Улице возле Парка (Город: Пузырь В, Субпузырь С). Обсуждаем странные белые следы в небе. Внезапно начался туман и сгустился так что видимость стала очень плохой. Я стал искать спрайта, хотел звонить на телефон, но нашел слегка вернувшись по улице назад.

Изображение

Второй сюжет был в лесу, иду по лесной тропе огибая лагерь каких-то чудищ, идя тихо, так чтобы не тревожить их. Тропинка идёт по склону постепенно спускаясь вниз, я думаю что уходя ниже по склону отклоняюсь от маршрута. Следуя тропинке прихожу к некоему строению на склоне, это локация "Дом над Тропинкой" (Загород: Пузырь СВ, Субпузырь СВ). В здании гудит трансформатор или работает какое-то оборудование. Останавливаюсь чтобы полюбоваться видом и подумать. Вдали видна гора покрытая лесом на которой торчит скала, знаю это место (Локация "Скалы"), это цель моего маршрута, оно находится несколько севернее. Чтобы скорректировать маршрут решаю подняться выше по склону.

Изображение

Карта:

Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Экспериментирую с шаблоном для большой карты куда можно будет повставлять пиктограмки локаций, а заодно легко удалить сетку если надо.
На пробу вставил иконки локаций Аэропорт и Фабрика примерно туда где они размещаются. Думаю что вполне можно различать форму пиктограмм в таком формате и разрешении:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Снились бредовые сюжеты внутри помещений, по классификации ХС "100%-ая болтовня". И тем не менее под утро была пара интересных бредовых сюжетов позволивших кое-что уточнить.

Первый сюжет судя по действу внутри и снаружи был в локации "Здание Суда" (Город: Пузырь В, Субпузырь С) где оказывалось что все сказки Пушкина были вдохновлены сюжетами из жизни, например сказка про Балду была навеяна судебным разбирательством где "черти"-судьи судили некоего крестьянского парня за кражу "двух зайцев в мешке", стремясь присудить ему штраф (позже превратившийся в сказке в тот самый "оброк"), но самолично Ляксандра Сергеич аки заправский шулер облапошивает судей поспорив с ними на тот самый "оброк" что угадает карты из только что распечатанный и перетасованной колоды, и ему это удаётся. "Золотая рыбка" тоже оказывалась подсунутой в качестве доказательства в какой-то резервуар рыбиной, но поскольку рыбу не запасли заранее, то её импровизируя на ходу взяли из ближайшего аквариума, вот и получилась в прямом смысле золотая рыбка.

Изображение

А вот потом был какой-то эпичный киносюжет в стиле старинного "а-ля середина прошлого века" и там фигурировала поездка в старом пассажирском вагоне, совершенно пустом, с характерным ощущением.

Изображение

Вспомнив ощущение, вспомнил также что севернее локации "Здание Суда" есть локация со станцией ж/д, более того, наличествующих рядом мост часто становится железнодорожным мостом.

Эти две локации даже не в соседних, а в одном субпузыре, так что естественно наблюдается цепочка:
Здание Суда > Ж/Д станция Город

Карта (отметил также мост, во сне он не фигурировал):
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

В течении ночи опять была "100%-ая болтовня", впрочем сюжет перед пробуждением стоит отметить.

Сперва были сюжеты про "подготовку к экзамену" - сижу перед компом, в Доме, была череда сюжетов переносящих мысленно в ШВУЗ (ввели новые устройства сигнализирующие о любом шпаргаленье матерьяла).

Потом был короткий сюжет как перед компом в наушниках навалившись на спинку стула слушаю музыку вместо того чтобы готовиться, состояние дремотное.

Далее просыпаюсь уже в кровати. Ночь, в прихожей горит свет, дверь туда открыта и в дверном проёме стоит бутылка. Вернее уже не стоит а двигается, ползает по полу вправо и влево, от одного края косяка до другого и обратно.

Думаю - ёшкин-матрёшкин, до полтергейста чтоль дожили... Потом гляжу - странно как-то получается, как только отвожу взгляд от объекта он останавливается. Снова смотрю - опять двигается. Ерунда какая-то думаю, при ПГ начало движения объекта почти никогда не наблюдается, а тут он оживает от взгляда как по команде, это не ПГ в что-то другое (ну, ещё чуть-чуть, осознайся уже :biggrin:), однако осознав сей факт просто "задвигаю" объект взглядом за косяк (чтобы спать не мешал), а сам думаю - "Интересно завтра он там будет лежать или телепортнётся куда-нибудь?"... С этими мыслями засыпаю... Пробуждение.

Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Ничего особо интересного за эту ночь не запомнилось.
Единственный сюжет на местности - нашел во дворе дома пропагандистскую книжонку советских времён, но внезапно постсоветское издание большого формата, в шикарной глянцевой обложке, почему-то трёхтомник (три тома в одной книге) и ещё и с комментариями... Итить колотить... :rolf2:

Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Вчерашние сны... Запомнилось несколько сюжетов, в одном фигурировал некий богач на "Улице за Стадионом", потом был сюжет внутри помещения. Был также сюжет недалеко от ШВУЗ-а по ощущениям возле того-же здания от которого спускался по каменной лестнице в локацию "Конец Аллеи", но пройдя чуть дальше оказался у локации Часовня/Храм (собирательная локация, может выглядеть по разному), внутри был вообще рисованный сюжет в стиле Симпсонов или чего-то похожего.

Изображение

На карте отмечены локации "Улица за Стадионом", ШВУЗ и Часовня/Храм:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Сны за эту ночь, запомнились сюжеты...
1) Иду по локации Улица за Стадионом, какой-то авиамоделист испытывает на обочине рядом модель Летающего Ботинка (в подошве сопло, внутри вентилятор создающий реактивную тягу):
Изображение

2) Локация - Дом (возможно незнакомый), поднимаюсь по лестнице на рекорд через одну ступеньку "как Форест Гамп" считая шаги:
Изображение

3)Антропоморфный лис Рейнард с компанией покупают в VIP-дворце продукты.
Далее они ужинают как в ресторане, всё изыскано подано, блюдо посыпано сыром, лис очень доволен.
Он начинает думать и представляет на равнине в Зоне Катаклизмов сражение странных существ (роботов?) одно из них было похоже на Глиф Древних из игры Hexen 2.
Изображение

4) Поездка в вагоне поезда, мужик на соседнем месте жалуется что не может слушать свой любимый канал и что-то предпринимает со своим смартфоном.

5) Локация Площадь под Горой, вхожу в транспорт, рассуждаем о каких-то приколах со спрайтом спутником на заднем сидении.

Карта с отмеченными локациями:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Сегодня немного метафизики сознания... :idea:

Был сюжет про выращивание трёх компонентной аграрной биокультуры в оранжереях на звёздной базе, в процессе были обнаружены ошибки, результат эксперимента обратили на пользу.

Сюжет навеян чтением материалов про комбинацию маис-фасоль-тыква составлявших основу сельского хозяйства Мезоамерики, и некоторыми другими материалами слившисися в единый сюжет.

Изображение

Выброс хлама, заметил на куче старья модель парусника "Орёл" которую собирал в детстве, подумал о фигурках пушек и экипажа из черного пластика, которые можно снять до выброса (в реале были только пушки), поставив модель на телевизор снял некоторые фигурки, хотя оказалось что там не все, кое что удалось найти.

Это очень (!) хороший пример того как формируются "суетные" сновидения. Вчера выкинул старую материнскую плату от компа, и когда уже выбросил в бак на свалке вспомнил что надо-бы было снять джамперы - маленькие чёрные детальки работающие как перемычки контактов.

Этот сюжет трансформировался по принципу "сложная конструкция из перемычек и соединений на выброс" (материнка = модель парусника), "маленькие чёрные детальки которые надо снять до выброса" (джамперы = фигурки пушек и офицеров).

Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Сегодня была длинная и довольно интересная цепочка. Пробирался с одной улицы на другую, через стройку и спуск заполненный прилавками, типа барахолки с прилавками. Под уклон качусь на скейте через стройку, барахолку, там были всякие деятели которые зарабатывали кто чем, была например какая-то женщина с дрессированной козочкой которая метнулась от скейта но та взяла её на руки.

Изображение

Прикатившись на ровный участок оказался на рынке, рынок был с махонькими живыми лошадками на полках, торговки предлагали наперебой.

Изображение

Миновав рынок оказался на Улице под ШВУЗ-ом где была тайная штаб-квартира некоего деятеля похожего на Дохтура Вху :mrgreen:. Внутри штаб-квартиры была сцена где некая дама пыталась отравить Доктора бокалом отравленного вина, но он как всегда всех обманул.

Изображение

ИИ передал общие сцены несмотря на галлюцинационные дефекты при генерации картинок на удивление точно, цепочка была интересной, но пока-что думаю как-же этот маршрут мог выглядеть на карте... :scare:
Последний раз редактировалось Saros 23 янв 2026, 22:04, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Итак, по картографии...
Получается так, что локация с которой началось движение, по ощущениям это улица возле Старых Кварталов - Город (Пузырь В, Субпузырь С), в том-же субпузыре есть и улица со стройкой. Рынок находится северо-восточнее - Загород (Пузырь СВ, Субпузырь Ю), рынок находится или на горном плато, или недалеко от Реки, но в любом случае эти по-видимому примерно там, хотя и уточняется. А вот Улица под ШВУЗ-ом находится - Город (Пузырь В, Субпузырь Ю). Честно говоря я не помню точную последовательность данных сюжетов, так что могу построить только цепочку Стройка в Старом Квартале > Рынок. Это очень полезно поскольку прямой переход к Рынку отследить удавалось редко. Также переход к Рынку отслеживался постепенно и довольно чётко - на улице вдруг начали появляться раскладки и потом это всё перетекло в настоящий рынок.

Карта выглядит так:
Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Забыл важный комментарий. По личным наблюдениям перемена местности, повышение, понижение с явной сменой окружающего ландшафта это верный признак перехода из одного пузыря в другой. :idea:
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Удалось вспомнить ряд сюжетов...

Часть были бытовые - один был в ШВУЗ-е, пара в Доме.
На местности были пара "игровых сюжетов" и один "кинематографический":

1) Игра типа тауэра дефенс, где надо сбрасывать юниты десанта чтобы отразить атаку во время зомби апокалипсиса. Зона Катаклизмов иссесна.

2) Какая-то приключенческая РПГ, где надо исследовать континент (перемещение по карте), нашел послание от предшествующего путешественника чтобы не ходить на юг (там пустыня, лежат кости), иду на запад континента, там много интересного.

3) Сюжет наподобие фильма. Поселение обнесённое частоколом готовится принимать "послание" (а вернее по контексту понятно что имеется ввиду набег) от какого-то владыки кочевников, за частоколом выстроились лучники, каждый имеет при себе запас стрел и на земле перед каждым лучником дополнительно лежит большая охапка стрел:

Изображение
Аватара пользователя
Saros
Сообщения: 326
Зарегистрирован: 11 июн 2025, 19:04
Благодарил (а): 137 раз
Поблагодарили: 522 раза

Re: Лаборатория Saros-а

Сообщение Saros »

Снилось противостояние с какими-то инопланетными тварями в Зоне Катаклизмов, сюжет перемежался со ШВУЗ-ом.

Из того что можно изобразить - снилась выставка свечей в виде самых разных фигурок которые были расставлены на длинных столах вдоль опорной стены:
Изображение
Ответить